分布式账本(即区块链)似有成为未来游戏基石之势。随着玩家产生了使用平台就该获得奖励的期待,作为回应,开发者也将非额外的、公平的代币化奖励设计为游戏核心功能。
这样的代币化奖励只有分布式账本能提供,届时人们从Web3游戏中获得的收入甚至可与一份全职工作相当。
当前,电竞产业估值已达10亿美元,并在2021年上涨达50%,如果这些比赛和观众转移到区块链,其规模只会更大。未来10年,随着虚拟现实组件的加入,玩家也将收获更真切、更身临其境的体验。
当游戏走向区块链
去中心化游戏有着突出的优点。信息匿名且安全,不会有跟踪和销售数据给到第三方。此外,区块链消除了双重支出的问题,这意味着不会出现传统货币支付的信贷借贷系统中的欺诈行为。
此外,目前开发者若要通过谷歌、微软、苹果、Steam等其他大型中心化平台销售游戏,他们会被收取30%以上的抽成,而大多数开发者都认为这个比例很不合理。
本质来看,这是因为Web2游戏中利润分配由强势一方掌控,从而使之获利颇丰。与此同时,回报给游戏开发者的却并不足够。另外由于没有真正的权力,终端用户也会被收取溢价。但这一切都将在Web3时代发生变化。因Web3游戏的开发费用很低,终端用户也可以获取代币或NFT来增加自己的份额,并对游戏的未来做出管理决策。
考虑到这些因素,开发者大批转向Web3也就不足为奇了。Web3致力于构建游戏社区并打破垄断,而协作则是去中心化游戏开发的标志。
克服现有的障碍
尽管有诸多好处,但仍有障碍需要克服。代币化奖励系统必须精准,以防止少数用户过强。此外,它也必须在开发者、玩家、投资者和发行渠道等各方之间取得平衡。问题并不在投资者或营销人员身上,而是当他们可能过大的影响力,毕竟真正成功的游戏也会需要这些人员。
要在奖励和出色的游戏体验之间取得平衡也不简单。如果最终都像Axie Infinity这样游戏更多关注在投资而非游戏性上,那肯定也不是开发者想要的方式。奖励应该是娱乐游戏活动的副产品,而不是参与游戏的主要原因。两者之间看起来可能区别不大,但我们想要的应该是”玩且能赚到奖励“,而不是“为了赚奖励而玩”。
此外还有一些技术问题也需解决。由于以太坊的网络拥塞,像Crypto Kitties这样的游戏就花了大笔Gas费。其他如Solana和Polygon等区块链可能要更快、更便宜、更可扩展一些。尽管这项技术在扩展性和和效率方面得到诸多追捧,但受限于现有的智能合约,许多区块链游戏的发展还是相对缓慢。
回报确实是丰厚的,但Web3游戏想要成为主流,必得经过细致规划和多年发展。
轻松整合Web3游戏
在网络游戏风靡的背景下,推出从Web2跨越到Web3游戏的解决方案或许只是时间问题。API将在很大程度上助力这方面的实现,它将已建立的游戏开发环境与区块链连接起来,以方便生产。
但还有一些供应商走得更远。Ankr是一家为Web3的开发者、企业和利益相关方提供去中心化基础设施的供应商,目前正推出自己的区块链游戏软件开发工具包(SDK)。Ankr区块链SDK允许游戏开发者基于Unity和Unreal引擎进行开发。
对于许多充满激情的开发人员来说,这可谓梦想成真。他们可以在熟悉的引擎上构建游戏,并轻松让游戏与Web3兼容。这也将带来诸多好处,包括加密钱包、NFT、去中心化市场、多链互操作性、移动优化和通过代币化的替代筹资的轻松集成。
Ankr正在进一步推广子网的使用,这让开发者能够基于个人的(子)链去创造自己的游戏。随着Web3游戏环境的发展,这个功能可能会因为高效、可扩展性和定制化等好处变得更加突出。
参与到Web3游戏中
在Web3上开发可能听起来有点难,但实际要比想象的容易得多。它对专业知识要求不高,但需要有耐心和兴趣。比如,无论你是开发者、工程师还是学生,你都可以通过BuildSpace构建一款基于NFT的浏览器游戏,并让你对去中心化应用程序(dApp)以及内容丰富的NFT和加密货币生态系统熟悉起来。
最重要的是,你可以在一个固定的沟通渠道中与开发人员一起工作,且总是以团队方式完成游戏开发。你也可以使用像Unreal或Unity这样的传统引擎,并通过可用的SDK(目前数量非常有限)将它们连接到Web3。
另一种方法是在以太坊上开发自己的去中心化应用程序。你可以通过Web3.js应用程序实现这一点,它允许通过java script进行智能合约交互。当dApp运行智能合约时,你需要学习写代码(通常通过Solidity)来开始Web3开发。所有的dApp都有前端、钱包和智能合约这三个核心组件。
去中心化游戏的未来
虽然以太坊在NFT和游戏市场上仍占主导,但情况可能并不总会如此。从以太坊起步是可行的,但它的可扩展性和定价效率相对较低。
Solana可能是一个相对优化的链,它的速度、效率和可扩展性也更好。此外,人们熟知的还有Polygon,它也在Web3游戏领域进行了多次收购和合作。
不管怎样,未来的Web3游戏将涉及区块链和子链之间的互操作性,这可以让开发者为其目标用户开发定制的游戏。通过分布式账本技术,玩家和开发者亦将看到更公平的奖励机制以及更高水平的游戏作品。
译者介绍
卢鑫旺,51CTO社区编辑,半路出家的九零后程序员。做过前端页面,写过业务接口,搞过爬虫,研究过JS,有幸接触Golang,参与微服务架构转型。目前主写Java,负责公司可定制化低代码平台的数据引擎层设计开发工作。